2024年11月18日 星期一

week11

week11

 PImage img = loadImage("ball.png");

size(640,569);

background(img);

fill(0);

for(float y=21; y<569; y+=13.748){

  for(float x=32; x<640; x+=30){

   ellipse(x,y,12,12);

  

  }


}

PImage img = loadImage("ball.png"); 

size(640, 569); 

background(img);

fill(0);


for(float y=21; y<569; y+=13.748){

    for(float x=2; x<640; x+= 30){

        ellipse(x, y, 12, 12);

    }

}


for(float y=21; y<569; y+=13.748){

    for(float x=2+15; x<640; x+= 30){

        ellipse(x, y, 12, 12);

    }

}



size(600, 600);
noStroke();
fill(236, 152, 52); // 色彩1
rect(0, 0, 300, 300);

fill(122, 202, 249); // 色彩2
rect(300, 0, 300, 300);

fill(129, 241, 128); // 色彩3
rect(0, 300, 300, 300);

fill(230, 95, 115); // 色彩4
rect(300, 300, 300, 300);

fill(122, 202, 249); // 色彩2
for(float y = 0; y < 300; y+=15){
    for(float x = 0; x < 300; x += 30){
        ellipse(x, y, 11, 11);
        ellipse(x+15, y+7, 11, 11);
    }
}
fill(236, 152, 52); // 色彩2
for(float y = 0; y < 300; y+=15){
    for(float x = 0; x < 300; x += 30){
        ellipse(300+x, y, 11, 11);
        ellipse(300+x+15, y+7, 11, 11);
    }
}

size(600, 600);
noStroke();
fill(236, 152, 52); // 色彩1
rect(0, 0, 300, 300);

fill(122, 202, 249); // 色彩2
rect(300, 0, 300, 300);

fill(129, 241, 128); // 色彩3
rect(0, 300, 300, 300);

fill(230, 95, 115); // 色彩4
rect(300, 300, 300, 300);

fill(191, 156, 205);
ellipse(150, 150, 150, 150);
ellipse(450, 150, 150, 150);
ellipse(150, 450, 150, 150);
ellipse(450, 450, 150, 150);

for(float y = 0; y < 600; y+=15){
    for(float x = 0; x < 600; x += 30){
        if(x<300 && y<300) fill(122, 202, 249);
        if(x>=300 && y<300) fill(236, 152, 52);
        if(x<300 && y>=300) fill(230, 95, 115);
        if(x>=300 && y>=300) fill(129, 241, 128);
        ellipse(x, y, 11, 11);
        ellipse(x+15, y+7, 11, 11);
    }
}




ArrayList<Integer> a = new ArrayList<Integer>();

a.add(3);

a.add(5);

a.add(7);


for(Integer i : a){

    println(i);

}


for(int i=0; i<a.size(); i++){ 

    println( a.get(i) );

}




class Card { // 物件裡,有方法畫圖
    int x, y;

    void draw(){
        rect(x, y, 100, 150);
    }
}

Card card1 = new Card();

void setup(){
    size(500, 400);
    card1.x = 100;
    card1.y = 100;
}

void draw(){
    card1.draw(); // 程式碼會變比較有條理
}




class Card { // 發明一種類別 class 叫做寫的卡片
    int x, y;

    Card(int _x, int _y) { // 建構
        x = _x; y = _y;
    }

    void draw(){
        rect(x, y, 100, 150);
    }
}

// 下面: 照著卡片類別,發明1個物件 card1
Card card1 = new Card(100, 100);

void setup(){
    size(500, 400);
}

void draw(){
    card1.draw();
}






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