2024年10月14日 星期一

week06 Processing

 1. void setup(){

  size(500,500);
}
void draw(){
  background(#FFFFF2);
  line(0,100,500,100);
  line(0,200,500,200);
  line(0,300,500,300);
  line(0,400,500,400);
  
  line(100,0,100,500);
  line(200,0,200,500);
  line(300,0,300,500);
  line(400,0,400,500);
  fill(0);
  textSize(50);
  textAlign(CENTER,CENTER);
  for(int y=50; y<=450;y+=100){
  text("1",50,y);
  text("1",150,y);
  text("1",250,y);
  text("1",350,y);
  text("1",450,y);
  }
}

2. void setup(){
  size(500,500);
  textSize(50);
  textAlign(CENTER,CENTER);
}
void draw(){
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      fill(255); rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0); text("1",50+j*100,50+i*100);
    }
  }
}


3. int [][] table = new int[5][5];
void setup(){
  size(500,500);
  textSize(50);
  textAlign(CENTER,CENTER);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      table[i][j] = int(random(1,26));
    }
  }
}
void draw(){
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      fill(255); rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0); text(""+table[i][j],50+j*100,50+i*100);
    }
  }
}


4. int [] used = new int[26];
int [][] table = new int[5][5];
void setup(){
  size(500,500);
  textSize(50);
  textAlign(CENTER,CENTER);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      int now = int(random(1,26));
      while(used[now]==1) now = int(random(1,26));
      table[i][j] = now;
      used[now] = 1;
    }
  }
}
void draw(){
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      fill(255); rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0); text(""+table[i][j],50+j*100,50+i*100);
    }
  }
}


5. int [] used = new int[26];
int [][] table = new int[5][5];
void setup(){
  size(500,500);
  textSize(50);
  textAlign(CENTER,CENTER);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      int now = int(random(1,26));
      while(used[now]==1) now = int(random(1,26));
      table[i][j] = now;
      used[now] = 1;
    }
  }
}
int [][] pressed = new int[5][5];
void draw(){
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      if(pressed[i][j]==1) fill(128);
      else fill(255);
      rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0); text(""+table[i][j],50+j*100,50+i*100);
    }
  }
}
void mousePressed(){
 int i = mouseY/100, j = mouseX/100;
 pressed[i][j] = 1;
}


6. int [] used = new int[26];
int [][] table = new int[5][5];
void setup(){
  size(500,500);
  textSize(50);
  textAlign(CENTER,CENTER);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      int now = int(random(1,26));
      while(used[now]==1) now = int(random(1,26));
      table[i][j] = now;
      used[now] = 1;
    }
  }
}
int [][] pressed = new int[5][5];
void draw(){
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      if(pressed[i][j]==1) fill(128);
      else fill(255);
      rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0); text(""+table[i][j],50+j*100,50+i*100);
    }
  }
}
int want = 1;
void mousePressed(){
 int i = mouseY/100, j = mouseX/100;
 if(table[i][j]==want){
   pressed[i][j] = 1;
   want++;
 }
}


7. int [] used = new int[26];
int [][] table = new int[5][5];
void setup(){
  size(500,600);
  textSize(50);
  textAlign(CENTER,CENTER);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      int now = int(random(1,26));
      while(used[now]==1) now = int(random(1,26));
      table[i][j] = now;
      used[now] = 1;
    }
  }
}
int [][] pressed = new int[5][5];
void draw(){
  background(#FFFFF2);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      if(pressed[i][j]==1) fill(128);
      else fill(255);
      rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0); text(""+table[i][j],50+j*100,50+i*100);
    }
  }
  text("You used"+millis()/1000,200,550);
}
int want = 1;
void mousePressed(){
 int i = mouseY/100, j = mouseX/100;
 if(table[i][j]==want){
   pressed[i][j] = 1;
   want++;
 }
}



8. int [] used = new int[26];
int [][] table = new int[5][5];
void setup(){
  size(500,600);
  textSize(50);
  textAlign(CENTER,CENTER);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      int now = int(random(1,26));
      while(used[now]==1) now = int(random(1,26));
      table[i][j] = now;
      used[now] = 1;
    }
  }
  startT = millis();
}
int startT = 0;
int [][] pressed = new int[5][5];
void draw(){
  background(#FFFFF2);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      if(pressed[i][j]==1) fill(128);
      else fill(255);
      rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0); text(""+table[i][j],50+j*100,50+i*100);
    }
  }
  text("You used"+nf((millis()-startT)/1000.0,0,1),200,550);
}
int want = 1;
void mousePressed(){
 int i = mouseY/100, j = mouseX/100;
 if(table[i][j]==want){
   pressed[i][j] = 1;
   want++;
 }
}


9. int [] used = new int[26];
int [][] table = new int[5][5];
void setup(){
  size(500,600);
  textSize(50);
  textAlign(CENTER,CENTER);
  int []numbers = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25};
  for(int i = numbers.length -1;i>0;i--){
    int j = int(random(i+1));
    int temp = numbers[i];
    numbers[i] = numbers[j];
    numbers[j] = temp;
  }
  int index=0;
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      table[i][j] = numbers[index++];
    }
  }
  startT = millis();
}
int startT = 0;
int [][] pressed = new int[5][5];
void draw(){
  background(#FFFFF2);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      if(pressed[i][j]==1) fill(128);
      else fill(255);
      rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0); text(""+table[i][j],50+j*100,50+i*100);
    }
  }
  text("You used"+nf((millis()-startT)/1000.0,0,1),200,550);
}
int want = 1;
void mousePressed(){
 int i = mouseY/100, j = mouseX/100;
 if(table[i][j]==want){
   pressed[i][j] = 1;
   want++;
 }
}





沒有留言:

張貼留言